


Nombre aléatoire
Génère un nombre aléatoire entre deux valeurs définies, pour désigner un participant, un numéro de question ou un lot lors d'un jeu ou d'une activité pédagogique en groupe.
Prêt en quelques secondes : configurez, puis lancez. Rien à installer côté participants.
Ce que contient l'outil
Le détail, sans surprise à l'ouverture.
Fonctionnalités incluses
Plage minimum et maximum entièrement personnalisable
Bornes incluses dans le tirage
Nouveau tirage sans délai sans reconfigurer la plage
Fonctionne avec des plages négatives ou inversées
Résultat affiché en grand format, lisible à distance
Aucune limite au nombre de tirages successifs
Adapté à la désignation de participants numérotés, de questions ou de lots
À propos
Une plage numérique suffit souvent à organiser un tirage : numéroter les participants, désigner une question dans un quiz, ou attribuer un lot dans une loterie interne. Définissez le minimum et le maximum souhaités, puis lancez : le nombre tiré tombe entre les deux bornes incluses, à chaque fois de façon indépendante des tirages précédents. Relancez autant de fois que nécessaire pour un nouveau tirage, sans reconfigurer la plage entre deux essais. Les bornes acceptent aussi bien de petits écarts que de grandes plages, selon le contexte du jeu ou de l'activité pédagogique.
Souvent utilisés ensemble
Des outils complémentaires pour animer votre session.
Questions
fréquentes
Tout ce qu'il faut savoir avant de lancer votre session.
Oui, si vous définissez 1 et 10, le résultat peut être 1 ou 10, pas seulement les valeurs intermédiaires.
L'outil inverse automatiquement les deux valeurs avant de tirer, aucun message d'erreur ne bloque la génération.
Pour numéroter des participants et en tirer un au hasard, désigner une question dans une plage donnée, ou attribuer un lot numéroté lors d'une loterie interne.
Oui, chaque clic relance un tirage indépendant dans la même plage, sans limite de nombre d'essais.
Le dé se limite aux valeurs classiques (d4 à d20) alors que le générateur de nombre accepte n'importe quelle plage personnalisée, y compris de grands écarts.
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Dé
Lance un ou plusieurs dés (d4 à d20) pour vos formations, jeux d'équipe ou décisions aléatoires. Historique des lancers, couleurs et logo personnalisables pour une diffusion en marque blanche.

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Tire un élément au hasard dans une liste de participants, sujets ou activités. Chaque élément pioché est écarté jusqu'à épuisement complet de la liste, pour éviter qu'un même nom sorte deux fois de suite.
